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Cambiemos el Chip Fest Avísame sobre entradas

COMPETENCIA TÉCNICA / CALI 2026

Torneo Nacional
de Electrónica.

Una experiencia individual de competencia práctica para convertir requisitos reales en soluciones electrónicas funcionales.

2Retos técnicos independientes
CuposLimitados por reto

QUÉ ES EL TNE

Problemas reales. Tiempo definido. Criterio técnico.

El Torneo Nacional de Electrónica será uno de los componentes técnicos centrales de Cambiemos el Chip Fest. Participantes de distintos niveles de formación enfrentarán retos similares a los de procesos reales de diseño y desarrollo de productos electrónicos.

La participación será individual. Cada persona podrá inscribirse en uno o ambos retos, siempre que cumpla las condiciones de registro y exista disponibilidad de cupos.

Después del cierre de inscripciones, las personas participantes recibirán una capacitación virtual sobre las herramientas y los conceptos básicos necesarios para desarrollar los retos.

EN ACCIÓN / TNE MÉXICO 2026

Así se vive un reto técnico.

Concentración frente a las estaciones de trabajo, revisión técnica, conversación entre pares y un cierre que reconoce el talento. Estas imágenes muestran una edición del TNE en acción; en Cali construiremos esa misma energía alrededor de dos retos.

Conocer la edición de México

QUIÉN PUEDE COMPETIR

El nivel cambia. El reto es compartido.

01Estudiantes
02Técnicos
03Tecnólogos
04Profesionales
05Emprendedores
06Personas con experiencia o interés en los retos

Los cupos serán limitados y se asignarán por orden de inscripción cuando se publiquen las condiciones y requisitos técnicos definitivos.

MARCO DE EVALUACIÓN

No basta con que funcione.

Cada reto contará con reglamento, guía técnica, criterios de evaluación y rúbrica específica.

  1. 01

    Dominio técnico y precisión en la ejecución.

  2. 02

    Cumplimiento de los requerimientos establecidos.

  3. 03

    Aplicación de buenas prácticas de ingeniería y estándares técnicos pertinentes.

  4. 04

    Calidad, funcionalidad y presentación del resultado final.

  5. 05

    Capacidad de análisis, documentación y sustentación técnica.

  6. 06

    Creatividad y pertinencia de la solución cuando exista un componente de aplicación abierta.

PRIMERA EDICIÓN / 2026

Dos retos.
Dos disciplinas.

Ambos evalúan conocimientos técnicos, resolución de problemas, manejo de herramientas, criterios de calidad y la capacidad de convertir requisitos en resultados funcionales.

RETO / 01

Diseño de PCBs

Del esquemático a una tarjeta fabricable.

El reto simulará un escenario de diseño electrónico con restricciones técnicas, tiempos definidos y criterios de manufacturabilidad.

Las personas participantes desarrollarán una tarjeta de circuito impreso de dos capas a partir de un esquemático y requerimientos suministrados por la organización. El nivel será intermedio y evaluará la capacidad de traducir un diseño eléctrico en una PCB funcional, ordenada y preparada para fabricación.

El diseño se realizará en Altium Designer, herramienta suministrada por la organización. El reto estará concentrado exclusivamente en diseño: no incluirá fabricación, ensamble ni validación física.

Capas
2
Herramienta
Altium
Nivel
Intermedio

Criterios específicos

  • Organización y ubicación de componentes.
  • Calidad del enrutamiento.
  • Cumplimiento de reglas eléctricas y de diseño.
  • Consideraciones de manufacturabilidad.
  • Aplicación de lineamientos técnicos alineados con IPC-2221.
  • Entrega correcta de los archivos solicitados.
  • Claridad y consistencia del resultado final.
RETO / 02

Sistemas Embebidos

Hardware, software y aprendizaje automático en el borde.

El reto estará orientado al desarrollo de una solución funcional basada en una tarjeta de desarrollo, sensores, actuadores y programación embebida.

ETAPA 01

Entrenar e implementar un modelo capaz de reconocer gestos mediante un acelerómetro y utilizarlos para controlar indicadores visuales y un actuador.

ETAPA 02

Proponer y demostrar una aplicación creativa que use esa base tecnológica para atender un problema o necesidad concreta.

La plataforma definitiva se anunciará en el reglamento. La propuesta inicial contempla tarjetas compatibles con Arduino UNO Q, Arduino ESP32 o ESP32, un sensor MPU6050, LEDs, resistencias, motor y otros componentes definidos por la organización.

El reto combinará demostración técnica y sustentación ante jurados.

Criterios específicos

  • Desempeño y confiabilidad del modelo de aprendizaje automático para detectar gestos.
  • Cumplimiento de los requerimientos funcionales de la primera etapa.
  • Integración entre hardware y software.
  • Pertinencia de la solución frente al problema identificado.
  • Creatividad e innovación de la aplicación.
  • Funcionamiento de la solución demostrada.
  • Calidad de la presentación y sustentación técnica.

RUTA DE PARTICIPACIÓN

De la inscripción a la sustentación.

  1. 01Inscripción

    Elige uno o ambos retos, sujeto a requisitos y cupos.

  2. 02Capacitación

    Recibe preparación virtual sobre herramientas y conceptos clave.

  3. 03Competencia

    Resuelve el reto individualmente con tiempos y entregables definidos.

  4. 04Evaluación

    Entrega, demuestra y sustenta tu resultado según la rúbrica.

RECONOCIMIENTOS

El trabajo técnico merece escenario.

Los tres primeros lugares de cada reto recibirán reconocimientos y premios aportados por aliados y patrocinadores.

También se otorgará una mención especial al estudiante destacado de cada reto. Los premios definitivos se anunciarán cuando se formalicen los apoyos empresariales y técnicos.

TNE Colombia 2026

INSCRIPCIONES PRÓXIMAMENTE

Prepárate para competir.

Publicaremos reglamentos, requisitos técnicos, fechas, herramientas definitivas, valores de inscripción y premios antes de abrir los cupos. La entrada del TNE incluirá el acceso completo al festival.

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